Резултати от търсенето: 3514
- Преподавател: Емил Атанасов
Категория: Избираеми дисциплини
Програмиране със Swift 5.5 е курс, който разглежда езикът Swift. По време на курса студентите ще се запознаят със специфични елементи от езика. Ще бъдат разгледани основните типове данни. Ще се научат да работят с изброими типове, структури и класове. Ще имплементират протоколи и разширения към типовете данни. Ще ползват коложъри (и функции от по-висок ред), аwait/async. Ще разгледаме Swfit като технология за full-stack разработка.
- Преподавател: Емил Атанасов
Категория: Избираеми дисциплини
Програмиране със Swift 5.7 е курс, който разглежда езикът Swift. По време на курса студентите ще се запознаят със специфични елементи от езика. Ще бъдат разгледани основните типове данни (Int, Double, String, Bool, Array, Dictionary, tuple, enum, struct, class, func) . Ще се научат да работят с изброими типове, структури и класове. Ще имплементират протоколи и разширения към типовете данни. Ще ползват клуожъри (и функции от по-висок ред), аwait/async. Ще разгледаме Swift като технология за full-stack разработка.
- Преподавател: Емил Атанасов
Категория: Избираеми дисциплини
Програмиране със Swift 5.9 е курс, който разглежда езикът Swift. По време на курса студентите ще се запознаят със специфични елементи от езика. Ще бъдат разгледани основните типове данни (Int, Double, String, Bool, Array, Dictionary, tuple, enum, struct, class, func) . Ще се научат да работят с изброими типове, структури и класове. Ще имплементират протоколи и разширения към типовете данни. Ще ползват клуожъри (и функции от по-висок ред), аwait/async. Ще разгледаме Swift като технология за full-stack разработка.
- Преподавател: Емил Атанасов
- Преподавател: Валентин Илиев
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Емил Атанасов
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Филип Янков
Категория: Избираеми дисциплини
От своето изобретяване в началото на седемдесетте години на миналия век до наши дни, компютърните игри напреднаха много по отношение на обхват, предизвикателства и предлагано потребителско изживяване. За разлика от първите дигитални игри, ориентирани към текстово съдържание и представяне на текст, модерните игри използват 2D и най-вече 3D видео технологии с вградено мултимедийно съдържание. По този начин, съвременните компютърни игри са предимно и най-вече видео игри.
Играенето както на развлекателни, така и на сериозни видеоигри има доказани ползи по отношение на когнитивните способности на играча (като засилено внимание, развиване на творчески наклонности и на умения за решаване на проблеми), мотивация, емоционална регулация, както и на засилено про-социално поведение и гражданска ангажираност. През последните десетилетия разработването на видеоигри формира огромна, много-милиардна индустрия, която има доказано стабилни тенденции на устойчиво развитие.
Настоящият курс въвежда студентите в света на съвременните видео игри и най-вече в концепциите, принципите и методите на тяхното проектиране и разработка. Той започва с основни понятия при компютърните игри, архитектура и процес на софтуерна разработка, минава през развитие на образа на играча, разказване на истории (storytelling), методи за постигане на оптимално игрово изживяване, механика на игра, балансиране и дизайн на нива, и стига до областта на сериозните игри и персонализацията и адаптацията при видео игрите. Освен това, с помощта на практически упражнения, студентите ще получат знания и умения в проектирането и разработването на 3D видео игри, използващи популярната платформа Unity.
Играенето както на развлекателни, така и на сериозни видеоигри има доказани ползи по отношение на когнитивните способности на играча (като засилено внимание, развиване на творчески наклонности и на умения за решаване на проблеми), мотивация, емоционална регулация, както и на засилено про-социално поведение и гражданска ангажираност. През последните десетилетия разработването на видеоигри формира огромна, много-милиардна индустрия, която има доказано стабилни тенденции на устойчиво развитие.
Настоящият курс въвежда студентите в света на съвременните видео игри и най-вече в концепциите, принципите и методите на тяхното проектиране и разработка. Той започва с основни понятия при компютърните игри, архитектура и процес на софтуерна разработка, минава през развитие на образа на играча, разказване на истории (storytelling), методи за постигане на оптимално игрово изживяване, механика на игра, балансиране и дизайн на нива, и стига до областта на сериозните игри и персонализацията и адаптацията при видео игрите. Освен това, с помощта на практически упражнения, студентите ще получат знания и умения в проектирането и разработването на 3D видео игри, използващи популярната платформа Unity.
- Преподавател: Боян Бончев
Категория: РСиМТ
- Преподавател: Иван Чавдаров
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Атанас Георгиев
- Преподавател: Теменужка Зафирова-Малчева
- Преподавател: Красен Стефанов
Категория: СИ
- Преподавател: Атанас Георгиев
- Преподавател: Траян Илиев
- Преподавател: Валерия Симеонова
- Преподавател: Красен Стефанов
Категория: СИ
- Преподавател: Тодор Георгиев
- Преподавател: Теменужка Зафирова-Малчева
- Преподавател: Траян Илиев
- Преподавател: Красен Стефанов
Категория: СИ
- Преподавател: Красен Стефанов
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Албена Антонова
- Преподавател: Тодор Георгиев
- Преподавател: Теменужка Зафирова-Малчева
- Преподавател: Олег Константинов
- Преподавател: Красен Стефанов
Категория: СИ
- Преподавател: Албена Антонова
- Преподавател: Павел Бойчев
- Преподавател: Тодор Георгиев
- Преподавател: Теменужка Зафирова-Малчева
- Преподавател: Олег Константинов
- Преподавател: Красен Стефанов
Категория: СИ