Резултати от търсенето: 3514
- Преподавател: Силвия Илиева
- Преподавател: Десислава Петрова-Антонова
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Васил Димов
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Силвия Илиева
Категория: СофТех
- Преподавател: Димитър Биров
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Димитър Биров
Категория: Избираеми дисциплини
Практикумът по Софтуерни технологии има за цел да допълни дисциплината по софтуерни технологии от редовният курс на обучение на студентите по компютърни науки. Целта е да се разширят теорията на софтуерните технологии с практически занятия по прилагане на научените знания.
Практикумът следва тематично курса по Софтуерни технологии и упражнява основните теми в него от жизнения цикъл и производсtвото на един софтуерен продукт.
Студентите следва да са посещавали и да са издържали успешно курсовете по програмиране, абстрактни структури данни, дискретна математика. Наложително е познаването на поне един език за програмиране.
С помощта на практическите занятия студентите ще усвоят в дълбочина получените в редовния курс знания и умения по софтуерен дизайн, тестване и осигуряване на качеството на софтуерен продукт, управление на (самостоятеле) проект и ще бъдат упражнени редица дизайнерски и презентационни умения:
• самостоятелна работа по тема с оформяне на курсов проект и презентиране на проекта;
• разработване на поставена тема
Студентите ще могат да работят както самостоятелно, така и в екип.
Практикумът следва тематично курса по Софтуерни технологии и упражнява основните теми в него от жизнения цикъл и производсtвото на един софтуерен продукт.
Студентите следва да са посещавали и да са издържали успешно курсовете по програмиране, абстрактни структури данни, дискретна математика. Наложително е познаването на поне един език за програмиране.
С помощта на практическите занятия студентите ще усвоят в дълбочина получените в редовния курс знания и умения по софтуерен дизайн, тестване и осигуряване на качеството на софтуерен продукт, управление на (самостоятеле) проект и ще бъдат упражнени редица дизайнерски и презентационни умения:
• самостоятелна работа по тема с оформяне на курсов проект и презентиране на проекта;
• разработване на поставена тема
Студентите ще могат да работят както самостоятелно, така и в екип.
- Преподавател: Галя Неделчева
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Анастасиос Папапостолу
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Явор Данков
- Преподавател: Александър Димов
- Преподавател: Анастасиос Папапостолу
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Явор Данков
- Преподавател: Анастасиос Папапостолу
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Явор Данков
- Преподавател: Анастасиос Папапостолу
Категория: Избираеми дисциплини
- Преподавател: Димитър Биров
Категория: КН
- Преподавател: Димитър Биров
Категория: КН
- Преподавател: Димитър Биров
Категория: КН